キャラクターにまばたきのリズムを

Unityなどでキャラクターに自動まばたきを実装するとき、頻度やタイミングをどう決めればよいのでしょうか。本記事では、瞬目に関する文献を手がかりに、あかりれっくスタジオがUnityで採用した頻度、間隔のばらつき、まぶたの開閉動作、発話に合わせた調整を紹介します。コードの手順解説ではなく、自分のキャラクターに合う設定を考えるための設計の技術報告です。

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